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Título
DESARROLLO DE APLICACION MOVIL DE REALIDAD AUMENTADA PARA INSTITUCIONES EDUCATIVAS
development of mobile augmented reality application for educational institutions
Radicación del proyecto
CIADE-EaD e Ingeniería Informática
Área temática
Ciencias Sociales
Resumen
El propósito de esta investigación es el desarrollo de una aplicación que pueda instalarse y utilizarse en dispositivos móviles, tales como celulares o tablets, mediante la cual los usuarios tendrán acceso inmediato a contenidos multimedia que brindarán información complementaria a los materiales de estudio presentados en carreras de grado, tecnicaturas, diplomaturas y cursos. Dicho programa tendrá la capacidad de escanear e interpretar un patrón de Realidad Aumentada ubicado en materiales impresos permitiendo la reproducción de videos, archivos de audio y gráficos en 3D, entre otros usos. Este desarrollo, utilizado como recurso didáctico para la enseñanza, enriquecerá la experiencia del alumno durante el momento de estudio ya que le permitirá integrar realidad y virtualidad de manera inmediata generando una interactividad con los contenidos que lo llevará a ser un participante activo del proceso de aprendizaje, lo que redundará en un aumento de la motivación y la eficacia de los materiales de estudio.

The purpose of this research is to develop an application that can be installed and used on mobile devices such as phones or tablets, through which users will have immediate access to multimedia content that will provide additional information to study materials presented in racing degree, technical programs and courses. This program will have the ability to scan and interpret a pattern of augmented reality located in printed materials allowing playback of video, audio and 3D graphics, among other uses. This development, which is used as a teaching resource for teaching, enrich the student""s experience during the time of study as it will enable to integrate reality and virtuality immediately generate interactivity with the content that will be an active participant in the learning process, which will result in increased motivation and the effectiveness of the study materials.
Palabras clave
Multiplataforma; Material Didáctico; Enseñanza; Interactividad; Realidad Aumentada
Multi platform; Didactic Materials; Teaching Interactivity; Augmented Reality
Fecha de inicio
01/08/2016

Fecha de finalización
31/01/2018

Financiamiento
Ministerio de Ciencia y Tecnología de la Provincia de Córdoba (Resolución Nº 45/2016) y UBP
Director/es
EDUARDO ANTONIO BAVIO
Equipo de investigación
DAVID CESAR ALBRIEU / MARIA HELENA SADDI / MARIELA EDITH PASTARINI / NATALIA INES MIMESSI / SILVINA ANDREA GREZZI. ALUMNA: ANA CAROLINA CENA. TUTOR-ASESOR: ANA MARIA BRIGIDO
E-mail de contacto
ebavio@ubp.edu.ar


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